Molts dels projectes donen per a menjar, però són i entenguem bé el significat: treball de batalla, el dia a dia. Altres vegades els projectes agafen una envergadura que desborda les nostres expectatives o previsions. És llavors quan el dissenyador ha de saber envoltar-se d'un nodrit grup d'especialistes i tècnics. I delegar en ells, parts o la totalitat del projecte. Passant a ser el dissenyador, el coordinador i cap visible del mateix. Moltes vegades aquesta decisió es pren tard o mai. Provocant retards en els terminis, presses, o afegint pressió innecessària a uns altres dels implicats en el projecte.
Tenim a un costat, un client que disposa de mitjans econòmics i ens dóna llibertat de creació. Només ens demana a canvi "una solució" i no escoltar la paraula problema. A l'altre costat centenars d'empreses de serveis, especialitzades en altres tants camps, desitjoses de col·laborar amb nosaltres i que ens asseguren que "tenen solucions" i que ens resolen qualsevol problema.
Abans de realitzar qualsevol projecte ha de preparar mentalment, tant els passos a donar a nivell de concepte creatiu, com, el ¿com portarà a terme la seva realització tècnica i procés de producció industrial?.
Existeixen diverses formes d'afrontar els projectes que arriben a l'estudi. Uns professionals acudeixen al full en blanc. Uns altres prefereixen crear-se esquemes en llibretes per a anar lliurant petites batalles fins a concebre una bona idea. Les noves fornades sobretot, es planten davant la pantalla de l'ordinador esperant treure-li no sé que. En definitiva tantes com professionals vivim d'això. Que cadascun lliuri les seves batalles com millor cregui. Però això és només la part creativa. I sí, el dissenyador ha de crear. I para frasejant a Thomas Alva Edison "El dissenyador és un u per cent d'inspiració i un noranta-nou per cent de producció".
La planificació ho és tot. Decideixi en el minut un, si afronta tot sol tota l'execució del projecte, o es recolza en col·laboradors externs. En aquest cas busqui aquells professionals que puguin proporcionar-li l'ajuda més adequada a les seves intencions compositives i de coherència amb la resta del projecte. Cerciori's que tots comprenen quina part del projecte assumeixen, quines són les seves responsabilitats, temps de lliurament, com i a qui han de lliurar el material. Coordini, supervisi, abans i durant, a tots i cadascun d'ells. És vostè el director d'orquestra, duu la batuta.
Il·lustradors, fotògrafs, fotomecàniques, impremtes, programadors web... Hi ha professionals especialitzats en qualsevol disciplina, coneixen una petita porció, normalment tècnica. Considero que el dissenyador, i més avui, ha de col·laborar amb molts i diversos professionals, millor delegar en altres persones parts del procés. Per a això tots els implicats han de conèixer els detalls del treball a realitzar amb antelació, podent preveure així possibles contratemps. Si en algun moment li fan alguna indicació, pensi que sempre és en el seu benefici o el dur a bon port el seu projecte. Vostè és el seu client, no tenen cap intenció de contrariar-lo. Per això li recomano segueixi encaridament les recomanacions que puguin donar-li.
Anteriorment definia el paper del dissenyador com director d'orquestra, però hi ha encara un exemple més clar o més vistós: El director de cinema, no m'estendré en detalls però tots sabem que una pel·lícula només es pot portar a terme en col·laboració amb centenars de persones, que molts mesos abans preparen fins a l'últim detall. Perquè han estat informats de les necessitats concretes del director. Com pot deduir, avui crear un concepte, dissenyar, és en definitiva com ho era antany una mínima part d'un procés industrial. Possiblement la més visible, reconeguda i recognoscible.
Però abans d'iniciar qualsevol projecte, assegui's i planifiqui tots els passos. Un paper mal triat, una mida incorrecta, un acabat o manipulació inviable faran enrederir el seu projecte.... Són tan sols exemples d'imprevistos. Racionalitzi els projectes. Si totes les empreses busquen per tots els mitjans abaratir costos, reduir temps, per que nosaltres els dissenyadors no busquem el mateix? Per ventura no som una empresa amb anim de lucre?.
Comentaris
És molt útil i és d'una gran generositat per part teva q posis els teus coneixements a l'abast de tothom...